战兽系统的核心价值在于通过合理搭配提升战斗效率。战兽分为攻击型、防御型和辅助型三大类,每类战兽的属性侧重点不同。攻击型战兽如白虎擅长高爆发输出,防御型如玄武能吸收伤害,而辅助型则提供治疗或增益效果。选择战兽时需优先考虑当前阵容的短板,若队伍缺乏输出则优先培养攻击型战兽,反之则补充防御或辅助型。战兽属性与武将属性相互独立,需单独投入资源培养。
初级战兽可通过主线任务或活动奖励获得,而高阶战兽需通过战兽试炼、外使院纳贡等特定玩法解锁。其中战兽试炼是核心来源,通关后可获得进贡诏书等突破材料。战兽信物和万邦币可通过盛世共襄等活动积累,需长期参与以稳定获取资源。战兽突破需消耗驯兽师请柬等稀有道具,建议优先用于主力战兽的升阶与升星。
战兽的实战表现与技能机制密切相关。例如白虎战法具备溅射效果且免疫负面状态,适合快速清场;而朱雀拥有空中形态切换能力,需根据战场阶段调整策略。战兽在国战中的召唤受上阵值和冷却时间限制,需精确计算出场时机。比武模式则无此限制,可更灵活搭配。技能升级需消耗特定技能书,建议优先提升主力战兽的核心技能等级以质变战力。
食材喂养是升级主要途径,不同阶段食材提供的经验值差异显著。兽装系统能进一步强化属性,12种套装效果需根据战兽定位选择,例如攻击型适合冲锋套装,防御型则匹配守护套装。合成高阶兽装需通过每日探索积累碎片,需制定可持续的养成计划。
玩家需综合评估战兽属性、技能与阵容兼容性,而非单纯追求稀有度。随着游戏进程推进,战兽类型和养成上限可能扩展,但核心选择逻辑不变:明确战斗需求,高效配置资源,动态调整战术。