铸造宝物是提升武将实力的重要途径之一。玩家通过收集特定材料,在兵器界面的铸造功能中完成宝物制作。铸造界面位于兵器栏最右侧,与珍宝系统相邻。初始阶段系统会赠送20个木炭,这是铸造的基础材料之一,可用于制作踏云履等初级宝物。需铸造材料分为木炭和专属材料两类,后者需通过世界建造或商店购买获取,且只有添加对应宝物图纸后,商店才会刷新出相关材料。
宝物图纸并非独立收集品,而是直接显示在铸造界面中的六种未完成宝物原型。每种宝物有明确的等级限制,例如踏云履需通过170级副本后才可铸造,而更高级的宝物需通关173级副本解锁。铸造过程耗时约30分钟,完成后需重启游戏才能使加速类宝物的效果生效。材料收集方面,木炭可通过消耗木材烧制获得,160万木材可烧制80木炭耗时8小时,20万木材则需1小时产出10木炭,玩家需根据资源储备合理规划。
高级宝物的铸造涉及更复杂的资源管理。以需要50个蚕丝的宝物为例,商店每次刷新仅出售5个蚕丝,需花费50万银币,这意味着完整铸造需重复购买10次共计消耗500万银币。铸造系统存在特定机制:当玩家选择某件宝物进行铸造时,商店仅会刷新该宝物对应的专属材料,其他材料不会出现。这种设计要求玩家必须明确铸造目标后再进行资源筹备,避免盲目消耗。
宝物对战斗力的提升主要体现在属性增幅和特殊效果上。例如移动类宝物可增加武将40%行军速度,但穿戴后有10分钟冷却时间限制,无法在交战前临时更换。部分宝物具备叠加效果,同时装备两件移动宝物可实现近乎瞬移的行军效率。兵器铸造与宝石系统存在资源竞争关系,镔铁作为通用材料既可用于兵器升级也能开启宝石孔位,玩家需根据发展阶段权衡分配策略。
后期玩法中,御宝系统进一步扩展了铸造深度。170级后开放的御宝制作允许每个武将额外装备两件御宝,其品质分为绿、黄、红等多档,锻造时间与王朝等级挂钩。御宝淬火时可选择攻击、防御、血量等属性强化方向,不同选择将影响武将的实战定位。该系统通过采集世界资源、参与限时活动等途径获取材料,土豪玩家还可使用冷却水缩短制作时间或消耗金币提升炼宝炉等级以增加产量。
铸造系统通过材料收集、进度管理和属性定制三个维度构建了深度养成体系。从初级踏云履到顶级御宝,每个阶段都需要玩家精准规划资源投入与时间成本。这种渐进式设计既保留了平民玩家的成长空间,也为追求极限战力的玩家提供了持续优化的可能性。