资号建设是二战风云中资源管理与战略发展的核心环节,其关键在于平衡人口、资源生产与军事扩张之间的关系。游戏初期系统赠送的人口往往存在富余状态,需尽快通过建造农场、钢厂和橡胶厂等基础资源建筑来消耗空闲人口,避免负增长。加速水晶作为稀缺道具应优先用于资源建筑升级和关键任务,而非低耗时项目。钢铁和橡胶作为前期主要消耗资源,需重点提升产量,同时合理分配民居数量以维持人口上限与当前人口的动态平衡。税率设置需谨慎,过高会导致民心下降影响人口增长,建议维持在35%-40%区间。
军官系统对资号建设具有显著加成效应,特别是后勤属性高的军官能提升资源采集效率。招募时应优先选择三星以上且后勤数值超过60的军官,无需过度追求顶级属性。军官潜力可通过训练手册恢复,技能等级随军官等级提升而增强,满级军官配合五级技能能最大化资源收益。野地占领是资源补充的重要途径,初期以沼泽、盆地为主获取钢铁与石油,中期转向森林、草原保障粮食供应。掠夺与占领需分阶段操作,先掠夺资源再驻军采集,同时派遣高后勤军官驻守以提升采集速度。
科技研发是资号建设的长期支撑,装载科技、陆军科技和侦察技巧应优先升至十级。科研中心需在所有城市同步建设,缩短研发周期。黄金作为科技升级的主要消耗,可通过交易所出售稀有矿产获取,建议单次交易量达到四百万以上以提高效率。卡车部队规模直接影响资源采集能力,初期需组建五十万以上的卡车编队,后期扩充至一百二十万左右方能满足高阶资源需求。装甲车与火箭车混编的采集队伍能有效应对七级野地,同时为军官训练提供实战经验。
军团系统为资号建设提供协同保障,军团城市可共享高级军备与资源运输网络。商业区资源贡献机制要求成员定期输送物资,军需部则实现军团内部资源再分配。建设主城时应保留联络中心、雷达等核心建筑,联络站等级直接影响军团规模上限。转型为爆兵城需拆除非必要建筑,集中提升军工厂数量至十五座以上,配合十级军训科技实现单日二十万歼击机产量的目标。防御性建筑如仓库可适度缩减,通过提高粮食储存百分比来替代其功能。
后期资号建设需注重资源转化效率,将经济优势转化为军事力量。油田数量应随游戏进程逐步增加,避免后期出现燃油短缺制约部队机动的情况。稀有矿产交易需控制频次,每次交易消耗五十钻石的成本需要通过资源溢价来覆盖。人口与资源的动态平衡是持续运营的基础,通过调整开工率来应对资源储备波动,钢铁和油井保持满员运作,粮食与矿产则根据需求灵活调配。最终形成的资号体系应当既能支撑大规模军事行动,又能维持长期发展的资源循环。