哥布林组合的核心优势在于高护甲和持续回血能力,六哥布林羁绊能为全体友方棋子提供15点护甲和每秒10点生命恢复,配合四工匠羁绊的额外40点每秒生命恢复,形成极强的生存能力。毁灭者和萃毒者是后期关键输出,前者提供爆发物理伤害,后者通过酸雾减甲增强团队输出。前期优先收集刺魂者、霸天者和撕裂者,利用三哥布林羁绊的随机强化效果过渡,中期尽快升人口寻找橙卡完成质变。
运营策略需围绕经济与血量平衡展开。前10回合尽量保持连胜,通过哥布林的前期强势搭配打工棋子如恶魔猎手或德鲁伊稳定局势。若无法连胜,则转为连败存钱,但需避免血量过低。17回合前至少升至7人口,21回合前升至8人口,优先保证经济达到50金币后再用利息升人口或搜卡。毁灭者和矮人直升机是后期核心,8级后需集中资源搜索,但若血量危险则需提前消耗经济提升战力。
哥布林阵容多为近战,通常采用沉底站位,让敌方前排先移动以暴露后排。刺魂者作为刺客应单独放置角落切入敌方后排,轰天者和萃毒者需置于安全位置保证持续输出。面对法师阵容时,分散站位可减少AOE伤害,同时优先合成魔抗装备如精灵头饰。若对手为物理输出为主,则集中护甲装备给前排如撕裂者或霸天者。
回蓝装如魔能晶石优先给予毁灭者或萃毒者,确保关键技能释放;攻击装如黯灭可分配给刺魂者或矮人直升机;防御装如龙心则适合前排坦克。注意同类型装备效果不叠加,避免重复分配。后期可根据对手阵容灵活调整,例如面对高爆发时补充刃甲,对抗控制时携带刷新球。
若中期无法凑齐六哥布林,可暂时转为三哥布林搭配其他强势羁绊如三刺客或三法师过渡。后期若对手多为魔法伤害,可外挂双海族提升魔抗;若需要控制则补充潮汐猎人或海盗船长。灵活性是哥布林体系的上限所在,需根据发牌员和对手阵容动态调整,而非固守固定套路。