城市军事化是核心玩法之一,其本质是通过资源调配、建筑升级与兵力部署将普通城市转化为战争机器。游戏中的军事化进程并非孤立存在,而是与资源生产、科技研发、军团协作等系统深度绑定。玩家需优先建立农场、炼钢厂、石油基地等基础资源设施,确保粮食、钢铁、石油的稳定供应,这是支撑后续军事扩张的前提。初期资源建筑比例建议按1:3:2:2分配,钢铁和石油作为军事化核心资源需重点倾斜。
军事化建设的第二阶段聚焦关键功能建筑,如军工厂、军校、参谋部。军工厂等级决定兵力训练效率,建议优先升级以解锁高级兵种并增加队列数量;军校用于招募军官,高星级军官能显著提升部队属性;参谋部则提供战术技能支持。雷达站和运输站虽非直接作战单位,但前者能侦查敌方动态,后者加速部队调动,二者对防御和突袭至关重要。若资源充足,可在城市外围建造防御塔,形成初步防线。
游戏前期以骑兵或轻型坦克为主,利用其机动性进行快速掠夺或防御;中后期则需搭配炮兵、攻城车等远程单位,形成立体攻防体系。攻城车专精破坏建筑,需配合坦克吸引火力;火箭炮对车辆单位杀伤力极强,但需避免与敌方炮兵对射。侦察机是战术核心,数量需保持在数百甚至上千规模,用于实时监控敌情。部队合并无法治疗伤兵,但高数量单位可抵消伤兵对战力的影响。
将个人城市改造为军团城市后,可共享高级军备并集中调配资源。军团成员可通过商业区贡献资源,或在军需部运输物资至前线。战术上需避免单打独斗,例如利用盟友城市形成联防网络,或组织多军团联合攻坚。攻城时需分梯队进攻:首波部队清除守军,次波破坏城防,最后派遣特种部队降低民心至零以完成占领。
税率过高会导致民心暴跌,建议短期调至90%后手动恢复;掠夺敌方资源时,可通过交易所挂售避免被反抢;科技研究应优先提升侦察技术、行军速度及兵种属性。历史战役任务提供的经验与资源奖励能加速军事化进程,但需避免过度依赖单一兵种或战术。城市军事化的成功取决于资源链、兵力配置与军团协作的精密配合。