步兵防御高适合当肉盾,弓兵远程输出强但怕近身,骑兵机动性强专克远程单位。每种兵种还有细分类型,比如重步兵比轻步兵更能扛伤,弩骑兵比普通弓兵射程更远。别光看攻击数值,防御和血量决定部队能扛多久,特别是面对克制自己的兵种时,防御差距会被放大50%。将领属性也要匹配兵种,步将带步兵能获得双倍防御加成,弓将带弓兵则提升攻击力,勇士带战车能发挥攻速优势。
实际配兵要考虑战场环境和对手阵容。攻城时投石车能快速破坏城墙,但需要步兵保护免受骑兵突袭;野战时骑兵包抄能打乱敌方阵型,但遇到大量步兵会吃亏。遇到不确定的对手,均衡搭配步、弓、骑三系兵种最稳妥,比如3步兵4弓兵3骑兵的比例能应对多数情况。资源紧张时优先保证主力兵种满编,避免因贪多导致单个队伍强度不足。
战斗结束后分析战报,如果发现某类兵种损失过大,说明可能被克制或站位有问题。平时多囤资源用于兵种升级和医疗,高级兵种像近卫兵或铁骑虽然贵,但性价比远超低级兵。别一次性把所有兵派出去,保留预备队能应对突发情况。配兵没有绝对正确答案,关键是根据战况动态优化。
只要掌握这些原则,你的部队就能越打越强。多和盟友交流实战经验,观察高手配兵思路,慢慢就能形成自己的战术风格。