在攻城掠地中实现战兽同步出战需要同时满足上阵值积累与冷却时间两大核心条件。国战模式下,战兽出战需积累1000点上阵值,通过武将持续攻城可提升进度条,满值后点击左下角出战按钮即可召唤。战兽阵亡后需重新积累上阵值,并等待32分14秒的冷却时间,两者缺一不可。比武模式则无此限制,每局均可自由召唤一次。需注意副本中需手动切换出战方式至手动召唤才能使用战兽功能。
战兽属性与武将系统完全独立,其8项基础属性包括攻击、防御、生命、兽攻、命中、抵抗、暴击和暴伤。其中命中初始值为100%,其余属性通过培养逐步提升。战兽升级依赖食材喂养,不同食材对应特定成长阶段和经验值。当战兽达到等级阈值时,可进行升阶与升星突破,每次突破均会强化属性,但高阶材料获取难度显著增加。当前版本战兽等级上限为60级,星级上限为3星。
其形态为单排觉醒赵云类单位,免疫多数负面状态和战术对撞,但无法为后排武将承担伤害。作战时不获取经验、功勋或杀敌数,恢复亦不消耗粮食。在国战场景中,战兽会优先出现在武将前方与敌军交战,这种站位设计可有效吸收首波伤害。需特别关注的是,战兽属性与武将加成无联动,两者培养体系完全平行。
战兽系统开启条件与新外使院功能绑定,需通关220级董卓副本并完成西域进贡科技研究。目前仅开放白虎战兽,通过外使院获取后需持续用食材培养。战兽食材种类繁多,需根据成长阶段针对性选择。培养过程中应优先提升兽攻、命中、抵抗和暴伤四项关键属性,这些属性对实战效能影响最为显著。
同步控制多只战兽需精确计算各战兽的上阵值与冷却时间。建议建立出战时序表,记录每只战兽的召唤状态。在大型国战中,可采取梯队式召唤策略,确保战兽持续参战。同时需注意,战兽在副本中的手动召唤设置需提前配置,避免临战调整延误战机。合理运用这些机制可最大限度发挥战兽集群的战术价值。