追求高爆发与操作快感的玩家通常会选择刺客或狂战士。刺客以极高的单体爆发和灵活的位移著称,擅长在短时间内秒杀目标,同时通过吸血和闪避技能维持生存,适合喜欢高风险高回报的玩家。狂战士则是战士的进阶分支,通过消耗生命值换取狂暴输出,配合免疫控制的怒气爆发技能,能在团战中打出碾压式伤害。这两个职业对装备和操作有一定要求,但成型后能提供极强的战斗爽感。
法师是另一个暴力输出的代表,尤其是冰火双系流派。冰风暴提供范围控制和减速,烈焰风暴则附加持续灼烧效果,配合奥义真言的伤害增幅,能在PVE和PVP中快速清场。法师的短板是生存能力较弱,但极速闪现技能可拉开距离并回血,熟练的玩家能通过走位规避近战威胁。若追求极致爆发,可优先加点死亡冰鸟和奥义真言,但需注意部分后期BOSS对控制技能的免疫。
战士的基础职业同样具备暴力潜质,尤其是转职为圣骑士后,既能扛伤又能通过圣光攻击打出爆发。圣骑士的伤害减免和团队增益使其在副本中不可或缺,而狂战士路线则完全舍弃防御,专注于嗜血般的输出循环。战士的操作门槛较低,适合新手快速上手,但若想发挥上限仍需精准把控技能时机和怒气值管理。
刺客的进阶流派飓风射手和鹰眼猎手进一步强化了暴力特性。飓风射手通过叠加层数实现多重射击的持续压制,鹰眼猎手则依赖暴击和超远距离狙击,适合偏好精准打击的玩家。刺客的核心在于利用幻影袭和风之舞的BUFF联动,但需注意技能冷却和站位,否则容易被集火秒杀。
牧师虽以治疗为主,但转职巫师后可通过暗影形态切换为输出模式,兼顾团队辅助与个人伤害。这种双形态设计让牧师在暴力职业中独树一帜,但需要较高的资源投入和操作意识。风之大陆的暴力职业各有侧重,玩家可根据自身偏好选择刺客的迅捷、法师的轰炸、战士的碾压或牧师的均衡流派。