开荒完成后,武将练级是提升战力的核心环节。出征土地是基础手段,从低级地逐步推进至高级地,形成良性循环:一级地起步,随着土地等级提升,武将获得的经验与兵力同步增长,最终可挑战高资源土地。扫荡同级土地虽会损失兵力,但前期效率较高,适合快速积累经验。练武则是无损获取经验的优选方式,尤其推荐在高级地进行,土地等级越高收益越显著。声望达到3000后每日有概率刷新武将经验书,但获取需一定运气。

兵力与武将等级需科学匹配才能降低战损。初期建议优先将主力武将升至13-14级,兵力达到4000左右可尝试四级地,6500-7000兵力时挑战五级地。注意远程行军会提升守军难度,需谨慎选择目标。土地停留法是实用技巧:主力行军至目标地附近选择完成后停留,可减少守军兵力。练兵时建议集中资源培养单一武将至20级觉醒,但需合理分配政令避免耗尽。

石头是前期关键资源,建筑升级到7级即可,避免过早升至10级造成浪费。屯田以石头和铁矿为主,三级地需尽快替换为四级地以提升产量。名望系统决定领地上限,通过任务和建筑升级加速积累。玉符应优先用于抽将和战法升级,市井中500玉的四星卡包需慎重购买。预备兵在开五级地时集中使用,前期手动征兵更节省资源。
物理输出型武将如祝融、马超适合前期快速清野,中军推荐黄月英、甄洛等辅助,前锋选择吕蒙、何太后等防御型角色。战法方面,大营携带先驱突击、温酒斩将等瞬发技能,中军配置桃园结义、落雷等控场效果,前锋必备战必断金、青囊秘要减伤。注意战法等级并非越高越好,战必断金5级即可发挥核心效果。

五级地产量是四级的近三倍,应作为主要占领目标。六级地需武将觉醒且兵力过万方可尝试,建议配合二队补刀。城皮指3-4级城池周边土地,守军较弱但经验略低于同级野地,适合兵力不足时过渡。斯巴达武将可零损耗探路,有效规避高风险目标。建筑方面优先升级兵营至10级,四大营按铁壁-军机-尚武-疾风顺序强化。



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