斗罗作为近战职业,打架时最核心的技巧就是掌握好裁决和血印这两个技能。裁决能冲向目标并造成眩晕效果,这可是控制对手的关键,血印则是全职业唯一的自身回血技能,能让你在战斗中站得更久。打架时千万别傻站着硬拼,要灵活走位,绕着对手转圈打,这样能避开对方的技能,同时找机会用裁决晕住对方,再狠狠输出。
走位方面推荐用木桩十字走位法,简单来说就是把对手当成木桩,你围着他绕圈打,他动你就动,他不动你就找机会贴脸输出。这种走位能有效避开斗罗的裁决技能,因为裁决有释放距离,如果距离没把握好很容易打空。打架时记得随时观察自己的血量,血印技能别舍不得用,关键时刻回一口血可能就能翻盘。
比如打鬼煞时,对方加速和隐身很烦人,你得提前跑起来,别被晕住;打巫皇时要注意对方的控制技能,算好时间差,别浪费自己的关键技能;打灵尊就更考验走位了,毕竟灵尊的减速和冰凌技能很恶心,被黏住基本就没了。打架时多动脑子,别光靠蛮力。
斗罗本身是近战,带个高爆发的忠诚宝宝能帮你补伤害,或者带个谨慎宝宝控场也不错。打架时宝宝的位置要调整好,别让它乱跑,最好是能和你形成夹击,让对手顾此失彼。斗罗的优势是血厚攻高,但缺点是不够灵活,所以一定要扬长避短,把控制和回血玩到极致。