攻占6级矿脉需要至少1.2万兵力作为基础条件,理想状态下建议将兵力提升至1.5万以上以降低战损风险。6级矿脉由两队各15000兵力的守军组成,战斗限时5分钟,因此必须在有限时间内完成两轮战斗。武将选择应以主力输出为核心,优先使用赵云、张飞、夏侯惇等具备单刷能力的武将,同时搭配治疗型武将降低战损。战法等级需全部加满,主力武将最好完成觉醒,等级建议达到28级以上以保持属性优势。
侦查是攻占前的关键环节,需通过斥候探明第一队守军的兵种类型。根据经验,若第一队为骑兵,第二队通常为弓兵,强行使用克制兵种可能适得其反。建议选择相性较高的兵种组合,例如面对枪兵守军时避免使用被克制的弓兵,转而采用盾兵等中性兵种。资源方面需确保粮草储备充足,建议在夜间敌方活跃度较低时发起进攻,同时注意天气变化对兵种战斗力的影响。
战术执行需分阶段部署,第一队主力建议配置12000兵力承担主要输出,第二队6000兵力作为清扫部队应对残局,第三队保留1500兵力用于补刀。战斗中需实时监控剩余兵力,当第一队守军剩余1000以下时派出第三队收割,1000-3000时投入第二队支援,超过3000则建议撤退重整。占领后需立即部署防御工事,通过陷阱和城墙加固巩固资源点,防范其他玩家的争夺。
长期战略上不建议过度投入6级铜矿,因其每小时仅产出100资源,效率低于7级矿脉。优先将造币厂升级至4级提升铜币产量更为合理。若需完成建造币厂任务,可选择守军较弱的盾兵或枪兵组合的矿脉攻打。注意同等级铜矿难度普遍高于普通资源地,需确保军营等级达到15级以上再考虑挑战7-8级资源地,实现资源获取效率的阶梯式提升。
武将培养方面重点提升统率和攻击属性,装备选择以增强主将生存能力为主。通过城建系统中的军机营增加营帐数量,在矿脉周边建立前线基地缩短补给距离。同盟协作时可召唤盟友共同作战,利用集火战术快速攻占高级矿脉。定期放弃低级矿脉腾出占领上限,逐步替换为高级资源地,形成良性循环的发展模式。